Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Barril de duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Pescador
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Pescador
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Pescador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Pescador
Veneno
Duende lanzadardos Pescador
Rayo
Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Pescador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Rompemuros Barril de duendes Pescador
Espíritu de hielo
Barril de duendes Duende lanzadardos Rompemuros Pescador
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco
Rompemuros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Espíritu de Fuego
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Pescador
Pescador
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Duende lanzadardos Pescador Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Pescador
Rompemuros
Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Pescador
Pescador
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Pescador Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Esqueletos Duende lanzadardos Pescador
El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Pescador
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Esqueletos El Tronco Pescador
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco Pescador
Esqueletos Pescador
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Pescador
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Pescador
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Pescador
El Tronco Pescador
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
Esqueletos Pescador
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Duende lanzadardos
Pescador
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Pescador
Espíritu de Fuego Pescador
Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Pescador
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Pescador
El Tronco Duende lanzadardos Pescador
El Tronco Pescador
Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Pescador

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