Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Bruja Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Bruja
Descarga
Bombardero Cañón Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Bombardero Cañón Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Bombardero Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Cañón Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno
Bombardero Cañón Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Caballero Cañón Mago Bruja Goblinstein
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero
Flechas
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Bombardero Flechas Mago Bruja
Cañón
Lanzafuegos
Caballero
Mago
Caballero
Bruja
Caballero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 8

Bombardero
Caballero Cañón
Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Bombardero Cañón Lanzafuegos Flechas Mago Bruja
Cañón
Caballero Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos
Caballero Cañón
Mago
Caballero Cañón
Bruja
Caballero Cañón
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos Mago
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Bruja Bombardero Caballero
Cañón Bruja Caballero Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Bombardero Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Cañón
Cañón Bruja
Caballero Bombardero Cañón Lanzafuegos
Bruja Bombardero Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Cañón Bombardero Caballero Mago Bruja
Bombardero Mago Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja
Caballero Cañón
Cañón
Mago Bombardero Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas Cañón Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón
Bombardero Mago Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja
Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Mago
Caballero Bruja
Caballero
Caballero Cañón Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Caballero Bruja
Caballero
Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Cañón
Caballero Bruja
Flechas
Caballero Cañón Mago Bruja
Mago Bombardero Cañón Lanzafuegos Bruja
Bruja Bombardero Caballero Lanzafuegos
Flechas Bombardero Cañón Lanzafuegos Mago Bruja
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Bombardero Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero Mago Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Bombardero Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago
Flechas Bombardero Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Mago

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