Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe oscuro Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Mortero Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Mortero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero Mortero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bombardero Mortero Bárbaros de élite
Veneno
Bombardero Mortero Fénix
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Mortero Tornado Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Tornado Príncipe oscuro Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Mortero Príncipe oscuro Hielo Fénix Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Mortero

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Fénix
Bombardero
Mortero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Mortero
Bombardero Tornado Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Bombardero
Tornado
Mortero Príncipe oscuro Hielo
Príncipe oscuro
Bombardero Mortero Tornado
Hielo
Tornado Fénix
Fénix
Espíritu Eléctrico Hielo

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro Fénix
Bombardero
Mortero Tornado Príncipe oscuro
Mortero
Bombardero Tornado
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Tornado
Bombardero Mortero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado
Hielo
Fénix
Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mortero
Bárbaros de élite Mortero Príncipe oscuro Fénix
Mortero Tornado Bombardero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Hielo
Bárbaros de élite Mortero Príncipe oscuro Fénix
Bombardero Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro
Tornado Hielo Espíritu Eléctrico Bombardero Príncipe oscuro
Tornado Espíritu Eléctrico Mortero Hielo Fénix
Espíritu Eléctrico Fénix
Mortero Bárbaros de élite Tornado Fénix
Bárbaros de élite Tornado Bombardero Príncipe oscuro Fénix
Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Príncipe oscuro Hielo
Tornado Fénix
Mortero Bombardero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Hielo
Bombardero Espíritu Eléctrico Mortero Tornado Príncipe oscuro Hielo
Bárbaros de élite Mortero Fénix
Tornado Mortero Bárbaros de élite Hielo
Bombardero Mortero Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro
Mortero Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro
Mortero Tornado Hielo Espíritu Eléctrico Bombardero Príncipe oscuro
Mortero Bárbaros de élite Tornado Fénix
Bombardero Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bombardero Mortero Bárbaros de élite Fénix
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Tornado Fénix
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix
Espíritu Eléctrico Tornado Hielo
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Fénix
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix
Hielo Espíritu Eléctrico Mortero Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Fénix
Fénix
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix
Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Fénix
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bombardero
Bárbaros de élite Fénix Espíritu Eléctrico Bombardero Mortero Tornado Príncipe oscuro Hielo
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Hielo Fénix
Espíritu Eléctrico Bombardero Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Hielo
Mortero Tornado
Príncipe oscuro Hielo
Bombardero Mortero Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Tornado Hielo
Bombardero Mortero Tornado
Tornado Hielo
Mortero Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Mortero Tornado Príncipe oscuro
Tornado
Mortero Bárbaros de élite
Mortero Hielo
Mortero Bárbaros de élite
Bombardero Mortero
Mortero
Mortero Tornado Hielo
Bombardero
Bombardero Mortero Príncipe oscuro
Bombardero Mortero Tornado
Tornado
Tornado
Mortero
Tornado Hielo Espíritu Eléctrico Bombardero Mortero Príncipe oscuro
Mortero Tornado
Mortero Tornado
Mortero Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Espíritu Eléctrico Hielo
Bárbaros de élite
Bombardero Mortero
Espíritu Eléctrico Hielo
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Hielo
Tornado
Hielo
Príncipe oscuro
Bombardero Mortero
Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Tornado Hielo
Tornado
Mortero Tornado Príncipe oscuro Hielo
Mortero

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