Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Espíritu Sanador Golem de Elixir Goblin Demolisher Recolector de elixir Espejo Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Goblin Machine Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Ariete de batalla Megacaballero Sabueso de lava Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Ariete de batalla Barril de Bárbaros Megacaballero Sabueso de lava Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Sabueso de lava
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Ariete de batalla Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende Forzudo Ariete de batalla Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Duende Forzudo Sabueso de lava
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Reina Arquera
Cohete
Horda de esbirros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla Horda de esbirros Reina Arquera Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Horda de esbirros
Megacaballero Sabueso de lava Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Ariete de batalla Barril de Bárbaros Sabueso de lava
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Barril de Bárbaros Sabueso de lava Reina Arquera
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Duende Forzudo Ariete de batalla Megacaballero Sabueso de lava
Megacaballero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Reina Arquera
Sabueso de lava
Horda de esbirros Duende Forzudo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Reina Arquera
Reina Arquera
Ariete de batalla Megacaballero Sabueso de lava

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Reina Arquera
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Barril de Bárbaros Reina Arquera
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Reina Arquera Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Sabueso de lava
Reina Arquera
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros Duende Forzudo Reina Arquera
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Megacaballero
Duende Forzudo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Duende Forzudo
Megacaballero Horda de esbirros Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende Forzudo
Megacaballero Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Duende Forzudo
Megacaballero Horda de esbirros Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Reina Arquera
Megacaballero Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Barril de Bárbaros Reina Arquera
Megacaballero Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Barril de Bárbaros Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Reina Arquera
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Reina Arquera
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Megacaballero
Reina Arquera
Horda de esbirros Megacaballero Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Reina Arquera
Reina Arquera
Barril de Bárbaros Megacaballero Reina Arquera

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