Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Valquiria Dragón Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros
Rayo
Valquiria Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Bárbaros Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Flechas Barril de duendes Valquiria Dragón Infernal Bárbaros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal
Arqueras
Valquiria Flechas Dragón Infernal
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Bárbaros
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Flechas
Dragón Infernal
Duendes con lanza Arqueras
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Arqueras Flechas Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Arqueras
Valquiria Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros Valquiria
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas
Valquiria
Arqueras Duendes con lanza Flechas
Barril de duendes
Dragón Infernal
Duendes con lanza
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria
Bárbaros Dragón Infernal Valquiria
Bárbaros Arqueras Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Duendes con lanza Arqueras Valquiria
Dragón Infernal Duendes con lanza Arqueras Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Dragón Infernal
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Valquiria
Arqueras Bárbaros Valquiria Duendes con lanza Flechas
Flechas Dragón Infernal Duendes con lanza Arqueras
Bárbaros Valquiria
Valquiria Flechas Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Duendes con lanza Arqueras Bárbaros
Flechas Valquiria Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Flechas Bárbaros
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Flechas Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Bárbaros
Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Flechas Arqueras
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Duendes con lanza Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria
Arqueras Bárbaros Valquiria
Bárbaros Duendes con lanza Arqueras Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Arqueras Bárbaros Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros
Arqueras Flechas
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas
Dragón Infernal

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