Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Ballesta Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Esbirros Barril de duendes Bruja Príncipe Ballesta
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Ballesta
El Tronco
Barril de duendes Bruja Príncipe Ballesta
Terremoto
Barril de duendes Bruja Ballesta
Flechas
Esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Mago Barril de duendes Bruja Ballesta
Veneno
Esbirros Mago Bruja Ballesta
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Ballesta
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de duendes Valquiria Mago Bruja Príncipe Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Barril de duendes Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Valquiria Príncipe
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Esbirros Mago Bruja Ballesta
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Megacaballero Esbirros Mago Bruja
Ballesta
Valquiria
Megacaballero
Esbirros Príncipe Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Esbirros
Valquiria Príncipe Ballesta Megacaballero
Valquiria
Esbirros Mago Bruja Príncipe Ballesta
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Esbirros Valquiria Mago Bruja
Ballesta
Esbirros Valquiria
Megacaballero
Esbirros Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago Ballesta
Esbirros Valquiria Bruja Príncipe Ballesta Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Esbirros Valquiria
Bruja Príncipe Esbirros Valquiria Megacaballero
Valquiria Príncipe Ballesta Megacaballero
Esbirros Valquiria Ballesta Megacaballero
Esbirros Mago Bruja Ballesta
Valquiria Ballesta Megacaballero
Bruja Esbirros Príncipe Ballesta
Valquiria Príncipe Megacaballero
Esbirros Valquiria Bruja Mago Ballesta Megacaballero
Esbirros Mago Bruja
Príncipe Megacaballero Esbirros Valquiria Mago Bruja Ballesta
Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Bruja Príncipe Ballesta
Príncipe Ballesta Megacaballero
Príncipe Ballesta Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja Príncipe Ballesta
Valquiria Megacaballero Esbirros Mago Bruja Príncipe Ballesta
Valquiria Mago Bruja Esbirros Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe Ballesta
Valquiria Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Ballesta
Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Esbirros Bruja
Príncipe Esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja Príncipe Ballesta
Bruja
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Esbirros Valquiria Príncipe Ballesta
Esbirros Valquiria Megacaballero Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Ballesta
Ballesta
Ballesta
Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Esbirros Bruja
Mago Bruja
Ballesta Mago
Mago Ballesta
Esbirros Príncipe Ballesta
Valquiria Mago Príncipe Ballesta
Mago
Esbirros Ballesta
Príncipe Ballesta
Ballesta Mago Bruja
Mago Ballesta Megacaballero
Esbirros
Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Ballesta Megacaballero
Esbirros Príncipe Ballesta Megacaballero
Mago
Príncipe Ballesta
Ballesta
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Ballesta Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe Ballesta Megacaballero
Ballesta
Mago Bruja Ballesta
Esbirros Mago Bruja
Mago Ballesta Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Esbirros Bruja Príncipe Ballesta
Mago Bruja
Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja Príncipe Ballesta Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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