Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Esbirros Ariete de batalla Cañón con Ruedas Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Esbirros Ariete de batalla
Descarga
Esqueletos Bombardero Esbirros Ariete de batalla Cañón con Ruedas Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Torre bombardera Cañón con Ruedas Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Bombardero Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Esbirros Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Ariete de batalla Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Veneno
Bombardero Esbirros Torre bombardera Chispitas
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Cohete
Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Torre bombardera Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Fantasma Real Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Esbirros Fantasma Real Ariete de batalla Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Esbirros Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Esbirros Ariete de batalla Cañón con Ruedas Chispitas
Esbirros
Bombardero Ariete de batalla Cañón con Ruedas Chispitas
Ariete de batalla
Bombardero Esbirros Fantasma Real
Torre bombardera
Cañón con Ruedas
Bombardero Esbirros Fantasma Real
Fantasma Real
Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Chispitas
Bombardero Esbirros

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Bombardero Esbirros Torre bombardera Cañón con Ruedas Fantasma Real Chispitas
Bombardero
Esqueletos Fantasma Real
Esbirros
Esqueletos Cañón con Ruedas
Ariete de batalla
Torre bombardera
Esqueletos
Cañón con Ruedas
Esqueletos Esbirros Fantasma Real
Fantasma Real
Esqueletos Bombardero Cañón con Ruedas
Chispitas
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Bombardero Esbirros Chispitas
Torre bombardera Chispitas Esqueletos Esbirros Cañón con Ruedas
Torre bombardera Chispitas Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón con Ruedas
Torre bombardera Chispitas Esqueletos Esbirros Cañón con Ruedas
Bombardero Torre bombardera Chispitas
Esqueletos Bombardero Esbirros Torre bombardera Cañón con Ruedas Fantasma Real
Esbirros Torre bombardera
Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas Esqueletos Esbirros Torre bombardera
Esqueletos Bombardero Cañón con Ruedas Fantasma Real Chispitas
Esbirros Esqueletos Bombardero Torre bombardera Cañón con Ruedas Fantasma Real
Esbirros
Torre bombardera Chispitas Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón con Ruedas
Bombardero Torre bombardera Chispitas Esbirros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Chispitas Torre bombardera Cañón con Ruedas
Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera Chispitas Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón con Ruedas
Torre bombardera Bombardero Esbirros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Torre bombardera Bombardero Esbirros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Chispitas Torre bombardera Cañón con Ruedas
Bombardero Fantasma Real Esbirros Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Cañón con Ruedas Fantasma Real Chispitas
Bombardero Torre bombardera Cañón con Ruedas Fantasma Real
Esqueletos Esbirros Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Esqueletos Cañón con Ruedas Chispitas
Esqueletos Esbirros Torre bombardera
Chispitas Esqueletos Esbirros Torre bombardera Cañón con Ruedas
Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Esqueletos Esbirros Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Esqueletos Chispitas
Esbirros Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Esqueletos Torre bombardera Chispitas
Bombardero Torre bombardera Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas Esqueletos Bombardero Esbirros Torre bombardera Cañón con Ruedas
Esbirros Bombardero Torre bombardera Cañón con Ruedas Fantasma Real Chispitas
Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real Chispitas
Fantasma Real
Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Bombardero Chispitas
Esbirros
Bombardero Chispitas
Esbirros Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Esbirros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Chispitas
Bombardero Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas
Bombardero Esbirros Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero
Esbirros Chispitas
Chispitas
Cañón con Ruedas
Bombardero Chispitas
Fantasma Real Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Esbirros
Chispitas
Bombardero Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Esbirros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Chispitas
Bombardero
Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Esbirros Chispitas
Cañón con Ruedas Fantasma Real Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas

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