Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Mago P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mago
Rayo
Cañón Valquiria Mago Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria P.E.K.K.A Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Montacarneros
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 2 20

Espíritu de hielo
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A El Tronco
Mago
Espíritu de hielo Cañón Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria
Cañón P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Mago
Cañón Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Cañón Mago El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Mago El Tronco Montacarneros
Valquiria Mago Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mago Cañón Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Valquiria Duende lanzadardos Mago El Tronco Montacarneros
Valquiria Mago El Tronco Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria Mago Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Mago El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Montacarneros
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Valquiria Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Valquiria Mago Montacarneros
Mago Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Montacarneros
El Tronco Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Mago El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

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