Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Fantasma Real
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Príncipe
Terremoto
Cañón Barril de duendes Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cañón Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Fantasma Real Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe El Tronco Fantasma Real
Cañón
Duende lanzadardos
Barril de duendes Bola de nieve gigante Príncipe El Tronco
Barril de duendes
Duende lanzadardos Príncipe Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real
Guardias
Barril de duendes El Tronco
Príncipe
Barril de duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 2 16

Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco Fantasma Real
Cañón
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Príncipe Fantasma Real
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Cañón Guardias Príncipe El Tronco
Barril de duendes
Guardias
Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Cañón Príncipe Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Cañón Príncipe Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cañón Príncipe Duende lanzadardos Guardias
Príncipe El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cañón
Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Príncipe
Guardias Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Príncipe Fantasma Real
Duende lanzadardos Guardias Bola de nieve gigante Cañón El Tronco Fantasma Real
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cañón Príncipe Bola de nieve gigante Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco Fantasma Real
Cañón Príncipe
Bola de nieve gigante Cañón Príncipe El Tronco
Cañón Príncipe
Cañón Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco Fantasma Real
Bola de nieve gigante El Tronco Cañón Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Cañón Duende lanzadardos Príncipe
Fantasma Real Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco
Cañón Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Príncipe Fantasma Real
Bola de nieve gigante Príncipe El Tronco Fantasma Real
Guardias Príncipe El Tronco
Guardias Príncipe El Tronco
Cañón Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Guardias Príncipe Duende lanzadardos
Príncipe
Bola de nieve gigante Príncipe El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe Cañón Guardias
Cañón Duende lanzadardos
Guardias Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias El Tronco Fantasma Real
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Guardias Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Príncipe El Tronco
Bola de nieve gigante
Príncipe El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de nieve gigante Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Príncipe
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Fantasma Real
Príncipe
Duende lanzadardos

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