Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Forzudo
Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 16

Murciélagos
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Duende Forzudo Valquiria
Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Forzudo Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Murciélagos Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Murciélagos Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees