Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Pescador
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pescador
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Pescador
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Espejo Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Espejo
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Pescador
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Gigante Eléctrico
Espejo Príncipe oscuro Bebé Dragón Pescador
Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Pescador Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Esqueletos Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos
Bebé Dragón
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón
Gigante Eléctrico
Pescador
Pescador
Esqueletos Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Esqueletos Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Pescador
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pescador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Bebé Dragón Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador
Pescador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe oscuro Pescador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pescador
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pescador
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pescador
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Esqueletos Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Pescador
Pescador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Pescador
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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