Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Esbirros Bruja P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Hielo
Hielo
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria
P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Hielo
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Hielo Bruja Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Duende lanzadardos Hielo Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Esbirros
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Hielo
Esbirros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Esbirros
Hielo Valquiria Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos
Hielo
P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Hielo Bruja
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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