Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja Goblinstein
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Goblinstein Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Arqueras
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Arqueras
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Esqueleto gigante
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Arqueras Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Arqueras Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Arqueras Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bruja
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Duendes con lanza Arqueras Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Duendes con lanza Bruja
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bruja
Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bruja
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Esqueleto gigante
Arqueras Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bruja
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

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