Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Minero
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes Tornado Minero Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Minero
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Minero Arquero Mágico
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Minero
Tornado
Arquero Mágico
Minero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Minero

Sinergias de Defensa 6 14

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Caballero Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Cañón Tornado Minero Arquero Mágico
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Cañón
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Cañón Minero Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Minero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Arquero Mágico
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Tornado Esqueletos Caballero
Cañón Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Esqueletos Cañón Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Cañón Arquero Mágico
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Minero
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Cañón Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Tornado Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Tornado
Espíritu de hielo Cañón Caballero Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Caballero Cañón Arquero Mágico
Cañón Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Minero Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Pandilla de Duendes Caballero Tornado
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado Arquero Mágico
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Caballero
Tornado
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado Arquero Mágico
Cañón Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero
Tornado Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Caballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Minero Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Minero Caballero Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Caballero Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico
Tornado Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Tornado Espíritu de hielo Arquero Mágico
Minero Tornado Arquero Mágico
Tornado Minero Arquero Mágico
Minero Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Minero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Minero Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Minero Arquero Mágico

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