Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Valquiria Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Paquete Real Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Paquete Real Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Paquete Real
Valquiria
Esbirros
Ejército de esqueletos
Veneno
Megacaballero
Mago de hielo
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Veneno

Sinergias de Defensa 1 16

Esbirros
Valquiria Paquete Real Mago de hielo Megacaballero
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Valquiria
Esbirros Paquete Real Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Paquete Real Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Esbirros Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Paquete Real Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Paquete Real Veneno Mago de hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Paquete Real Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Paquete Real Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Paquete Real Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Paquete Real Veneno Mago de hielo
Valquiria Veneno Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Paquete Real Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Paquete Real Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Paquete Real Veneno Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Paquete Real Valquiria Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Paquete Real Veneno
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Paquete Real Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Paquete Real Valquiria Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Paquete Real Valquiria Veneno Esbirros Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Paquete Real Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Veneno Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Paquete Real Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Paquete Real Veneno Esbirros Mago de hielo
Paquete Real Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago de hielo
Megacaballero Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Paquete Real Megacaballero Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal
Paquete Real Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Valquiria Veneno
Paquete Real Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Paquete Real Valquiria Veneno Dragón Infernal
Esbirros Valquiria Veneno Megacaballero Paquete Real Mago de hielo Dragón Infernal
Paquete Real Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Mago de hielo
Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria Megacaballero
Veneno Esbirros Mago de hielo
Veneno
Veneno Mago de hielo
Veneno
Esbirros Veneno
Veneno Valquiria
Veneno
Veneno
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Esbirros
Veneno Megacaballero
Valquiria Veneno Megacaballero
Esbirros Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Veneno Mago de hielo
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Mago de hielo
Esbirros Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos
Veneno Mago de hielo
Veneno Valquiria Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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