Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Verdugo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Valquiria Rayo El Tronco Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos
Verdugo
Caballero Valquiria Montapuercos El Tronco
Rayo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Verdugo
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Verdugo Mago eléctrico Bruja El Tronco
Valquiria
Bruja Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Valquiria El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Valquiria Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bruja Caballero Valquiria Verdugo Rayo Mago eléctrico
Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico
Rayo Valquiria El Tronco
El Tronco Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Bruja Verdugo
Rayo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Caballero El Tronco
Verdugo Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Caballero Bruja Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bruja Verdugo El Tronco Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Caballero Bruja Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Valquiria Verdugo Rayo El Tronco
Caballero Valquiria Bruja Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Rayo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Verdugo
Verdugo Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Rayo Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Rayo Mago eléctrico Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Valquiria Bruja
Rayo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Rayo Caballero Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Mago eléctrico Caballero Valquiria Verdugo Rayo El Tronco
Valquiria Verdugo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Valquiria El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Caballero Valquiria El Tronco
Verdugo Valquiria El Tronco
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Rayo Verdugo
Rayo Caballero Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Bruja Verdugo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Valquiria Bruja El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Verdugo
Bruja
El Tronco Bruja Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Bruja El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Bruja
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Bruja
Rayo Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo Rayo
Rayo
Verdugo
Bruja Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bruja Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Bruja Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Rayo

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