Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bola de fuego
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 16

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Caballero Cañón Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Bebé Dragón Caballero Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Caballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Valquiria Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees