Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Espíritu Sanador Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Bandida Pescador Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Gigante Noble Recolector de elixir Golem Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Gigante Noble Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble
Terremoto
Duendes con lanza Recolector de elixir
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Dragón Infernal
Bola de fuego
Recolector de elixir Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Recolector de elixir
Rayo
Caballero Recolector de elixir Dragón Infernal
Cohete
Recolector de elixir Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Recolector de elixir Veneno Golem Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Veneno Dragón Infernal Gigante Noble Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Caballero Veneno

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Gigante Noble Golem Dragón Infernal
Caballero
Duendes con lanza Veneno El Tronco
Gigante Noble
Veneno Duendes con lanza El Tronco
Recolector de elixir
Veneno
Gigante Noble Golem Caballero El Tronco
Golem
Veneno Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Caballero Gigante Noble Veneno Golem
Dragón Infernal
Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Caballero Veneno El Tronco Dragón Infernal
Caballero
Duendes con lanza Veneno El Tronco
Gigante Noble
Recolector de elixir
Veneno
Duendes con lanza Caballero El Tronco
Golem
El Tronco
Duendes con lanza Caballero Veneno Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero El Tronco
Dragón Infernal Caballero El Tronco
Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Veneno El Tronco
El Tronco Duendes con lanza
Dragón Infernal Duendes con lanza Veneno
Veneno El Tronco
Dragón Infernal
Caballero Duendes con lanza
Veneno Duendes con lanza Caballero El Tronco
Dragón Infernal Duendes con lanza Veneno
Caballero El Tronco
Veneno El Tronco
Dragón Infernal Caballero
El Tronco Dragón Infernal
Caballero Veneno
Duendes con lanza Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Duendes con lanza Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza Caballero Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza
Veneno Caballero El Tronco Dragón Infernal
Duendes con lanza Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Caballero
Caballero Dragón Infernal
Duendes con lanza Caballero Veneno El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Veneno El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Caballero Veneno El Tronco Dragón Infernal
Veneno El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Duendes con lanza
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Duendes con lanza Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Dragón Infernal
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Duendes con lanza
Veneno
El Tronco
Veneno Caballero
El Tronco Veneno
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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