Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Hielo
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Lanzafuegos
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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