Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Goblin Demolisher P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Goblin Demolisher Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Goblin Demolisher Rompemuros Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Goblin Demolisher Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Rompemuros Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Rompemuros Megacaballero
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Rompemuros
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Goblinstein Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rompemuros Barril de duendes
Goblinstein
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 4

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Rompemuros
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Goblinstein Lanzafuegos Goblin Demolisher
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Demolisher Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Goblin Demolisher P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Goblin Demolisher
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Goblinstein
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Demolisher Megacaballero Goblinstein
Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein
Lanzafuegos Goblin Demolisher
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Demolisher
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Goblin Demolisher Bola de fuego Megacaballero Goblinstein
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Goblinstein
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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