Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Bárbaros Mago Bruja Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Lanzafuegos Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Reclutas Reales Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Reclutas Reales
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mago Bruja
Mago Bruja Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bárbaros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Bárbaros Bruja Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bárbaros Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Reclutas Reales Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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