Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Dragón Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Hielo
Cañón
Valquiria
Barril de duendes P.E.K.K.A
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Barril de duendes
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Cañón Valquiria P.E.K.K.A
Cañón
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Cañón Hielo P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Hielo Dragón Infernal
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Cañón Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Hielo Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Cañón Valquiria
Dragón Infernal Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón Valquiria P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Hielo
Flechas Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Cañón Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Hielo Cañón Dragón Infernal
P.E.K.K.A Cañón Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Hielo P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón Valquiria
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Valquiria Cañón Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Hielo
Flechas
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas
Ejército de esqueletos Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Hielo
Hielo
P.E.K.K.A Dragón Infernal

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees