Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Pillos Espíritu Sanador Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Minero Bandida Pescador Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Cañón Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Gigante Noble Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Gigante Noble
Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 11

Cañón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Bebé Dragón Mago eléctrico
Barril de duendes
Bebé Dragón
Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Cañón Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cañón
Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Esqueleto gigante Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Cañón Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Cañón
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

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