Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Golem de Elixir Valquiria Bruja
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Bruja
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de Elixir Valquiria Furia Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Flechas Esbirros Golem de Elixir Valquiria Hielo Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Valquiria Golem de Elixir Bruja
Flechas
Golem de Elixir Hielo
Esbirros
Espíritu de hielo Furia Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Furia Espíritu de hielo Flechas Esbirros Bruja
Valquiria
Espíritu de hielo Esbirros Bruja
Furia
Esbirros Golem de Elixir Bruja
Hielo
Flechas
Bruja
Furia Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de hielo
Esbirros Valquiria Bruja
Flechas
Valquiria
Esbirros
Valquiria Espíritu de hielo Hielo
Golem de Elixir
Valquiria
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Hielo Bruja
Furia
Hielo
Esbirros Valquiria
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria
Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Esbirros Valquiria Hielo
Bruja Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Hielo Esbirros Valquiria
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Hielo Bruja
Flechas Valquiria
Bruja Esbirros
Espíritu de hielo Valquiria
Esbirros Valquiria Bruja Flechas Hielo
Flechas Esbirros Bruja
Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Esbirros Hielo Bruja
Espíritu de hielo Hielo
Flechas Esbirros Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Hielo Bruja Espíritu de hielo Esbirros
Valquiria Flechas Esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Hielo Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Hielo Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Bruja
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bruja Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Hielo
Flechas Esbirros Valquiria Hielo Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Espíritu de hielo Hielo
Flechas
Esbirros
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Esbirros Hielo
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Hielo
Esbirros
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja
Espíritu de hielo Esbirros Hielo Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Hielo
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Hielo Bruja
Flechas Bruja
Hielo
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja

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