Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Lápida Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Lápida Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Arquero Mágico
Rayo
Lápida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Lápida Furia Tornado

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia Flechas Lanzafuegos Lápida Tornado Arquero Mágico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros
Lanzafuegos
Reclutas Reales Rompemuros Tornado
Reclutas Reales
Lanzafuegos Rompemuros Arquero Mágico
Lápida
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Furia
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos
Arquero Mágico
Tornado Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Lápida Tornado
Lanzafuegos
Reclutas Reales Lápida Tornado
Reclutas Reales
Lanzafuegos Lápida Tornado
Lápida
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Rompemuros
Furia
Tornado
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Arquero Mágico
Tornado Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida
Tornado Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lanzafuegos Lápida
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Tornado
Flechas Tornado Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado Flechas Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Lápida Tornado
Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Reclutas Reales Lápida
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Tornado Arquero Mágico
Reclutas Reales Lápida
Tornado Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Tornado
Flechas Lápida Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Arquero Mágico
Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Lápida
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Lápida
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Lápida Tornado Arquero Mágico
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Flechas Tornado
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Lápida Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Lápida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos

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