Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Duende Forzudo Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza El Tronco Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes con lanza El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Duende Forzudo
Duendes con lanza Espejo Bruja El Tronco
Espejo
El Tronco Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Bruja
Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Bruja El Tronco
El Tronco
Espejo Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Duendes con lanza Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 3 17

Duendes con lanza
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo
Espejo Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Espejo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Duendes con lanza Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Bruja
Duende Forzudo Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
El Tronco Duendes con lanza Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Príncipe Duendes con lanza Duende Forzudo Espejo Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Espejo Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende Forzudo El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Duendes con lanza Megacaballero
Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Bruja Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Bruja
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Duende Forzudo Megacaballero Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Duende Forzudo Bruja El Tronco Duendes con lanza Megacaballero
Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja Príncipe
Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Duende Forzudo Megacaballero Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende Forzudo Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Megacaballero Duende Forzudo Bruja El Tronco
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe
Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja
Bruja
El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja
El Tronco
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Príncipe Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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