Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Chispitas
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Chispitas
Bola de fuego
Barril de duendes Chispitas
Veneno
Chispitas
Rayo
Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Tornado Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Tornado Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Barril de duendes Tornado Bola de fuego Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Barril de duendes Chispitas
Espíritu de hielo
Barril de duendes Chispitas
Paquete Real
Bola de fuego
Tornado Chispitas
Barril de duendes
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Chispitas
Tornado
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Espíritu de Fuego Bola de fuego Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Tornado Chispitas
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real Bola de fuego Tornado
Paquete Real
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Paquete Real
Barril de duendes
Tornado
Paquete Real Bola de fuego Chispitas Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Chispitas
Chispitas Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real
Tornado Chispitas Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real
Chispitas Esqueletos
Paquete Real Bola de fuego Tornado Chispitas
Paquete Real Bola de fuego Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Chispitas Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Chispitas
Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Tornado
Paquete Real Bola de fuego Tornado
Chispitas Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Chispitas Espíritu de hielo Paquete Real Tornado
Chispitas
Tornado Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Chispitas
Chispitas Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Tornado
Paquete Real Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Chispitas Tornado
Espíritu de Fuego Paquete Real Bola de fuego Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Chispitas
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Chispitas
Paquete Real Bola de fuego Tornado Chispitas
Esqueletos Paquete Real Chispitas
Espíritu de Fuego Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Paquete Real Chispitas Esqueletos Bola de fuego
Paquete Real Chispitas
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Chispitas
Esqueletos Paquete Real Chispitas
Chispitas
Paquete Real Bola de fuego Tornado
Paquete Real Esqueletos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Tornado
Paquete Real Bola de fuego Chispitas
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Chispitas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado
Tornado Chispitas
Bola de fuego
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Chispitas
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Espíritu de hielo Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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