Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Pillos Espíritu Sanador Suspicious Bush Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Furia Clon Tornado Void Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Goblin Machine Chispitas Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes Bárbaros Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Bárbaros Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Bola de fuego Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Bárbaros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Flechas
Bola de fuego Barril de duendes
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas
Valquiria
Barril de duendes Duendes Mago Bruja
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Flechas
Bruja
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Mago
Flechas
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Valquiria
Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Duendes Valquiria
Barril de duendes
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros Duendes Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Duendes Valquiria
Bárbaros Bruja Duendes Valquiria
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bruja Duendes
Duendes Bárbaros Valquiria
Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Duendes Flechas Bárbaros Bruja
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mago Duendes Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Duendes Bárbaros Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Valquiria Mago Duendes Flechas Bárbaros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Valquiria Mago
Bárbaros Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Duendes Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria
Duendes Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Duendes Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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