Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Bebé Dragón Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Gigante Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Bárbaros Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Gigante Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Gigante Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Valquiria
Gigante Bebé Dragón Montacarneros
Gigante
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Gigante Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego Gigante Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Montacarneros
Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Gigante
Ejército de esqueletos
Bárbaros El Tronco
Bebé Dragón
Valquiria El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Montacarneros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Bárbaros Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego

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