Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Bruja
Descarga
Duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Duendes Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes
Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago
Duendes Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duendes Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Príncipe Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Duendes Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bruja Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Duendes Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Mago Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Príncipe Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Bola de fuego Mago

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