Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón Bruja Cementerio
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Cementerio
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Terremoto
Bárbaros Bruja Cementerio
Flechas
Bruja Cementerio
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bárbaros Bruja Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Goblinstein
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bárbaros Bruja Cementerio Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Bebé Dragón
Cementerio Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Cementerio
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Cementerio
Bebé Dragón Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Cementerio
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Bruja Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Bruja Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bárbaros Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Bruja
Bárbaros Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero

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