Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Descarga
Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mago Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
El Tronco
Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Terremoto
Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Bola de fuego
Cañón Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Cañón Mago Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Rayo
Cañón Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Cañón Ejército de esqueletos Veneno Mago Bruja Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cementerio
Cañón
Mago
Ejército de esqueletos
Veneno
Cementerio
Bruja
Cementerio
Cementerio
Flechas Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Cañón Mago Veneno Bruja
Flechas
Cañón
Cañón
Esqueletos Flechas Mago Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Mago
Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Cañón Mago
Veneno
Esqueletos Cañón
Bruja
Esqueletos Cañón
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago
Ejército de esqueletos Esqueletos Cañón Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Veneno
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Cañón
Flechas Cañón Mago Veneno Bruja
Flechas Cañón Veneno
Cañón Bruja Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Veneno Bruja Esqueletos Flechas Cañón Mago
Flechas Mago Veneno Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Esqueletos Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Flechas Cañón Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón
Mago Esqueletos Flechas Cañón Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Flechas Cañón Mago Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja Cañón
Cañón
Mago Ejército de esqueletos Flechas Cañón Veneno Bruja
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja
Veneno Flechas Mago
Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Veneno Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Esqueletos Cañón Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Veneno
Ejército de esqueletos Esqueletos Cañón Mago Bruja
Mago Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Veneno
Flechas Veneno Cañón Mago Bruja
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Veneno
Veneno Flechas Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno Bruja
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno Bruja
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago Bruja
Bruja
Flechas Veneno Mago Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Flechas Mago
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Flechas Mago Bruja
Flechas
Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Mago

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