Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Máquina Voladora Globo bombástico Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Sanadora Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Sanadora Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Sanadora

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico Dragón Eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico
Reclutas Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Globo bombástico Dragón Eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Sanadora Globo bombástico Dragón Eléctrico
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Globo bombástico
Globo bombástico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Reclutas Reales Golem de Elixir Máquina Voladora Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Máquina Voladora
Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico
Sanadora
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Sanadora Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Sanadora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Sanadora
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Sanadora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Sanadora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Sanadora
Reclutas Reales Sanadora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Máquina Voladora Sanadora
Reclutas Reales Sanadora
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Sanadora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

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