Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Descarga
Mortero Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Cañón con Ruedas
Terremoto
Mortero
Flechas
Paquete Real
Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Mortero Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Valquiria Cohete Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Mortero Valquiria Arquero Mágico Cañón con Ruedas Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Mortero Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mortero Cañón con Ruedas
Mortero
Flechas Cohete
Valquiria
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Mortero
Cañón con Ruedas
Valquiria Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Mortero Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo
Mortero
Flechas Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Flechas Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Cañón con Ruedas
Flechas Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Mortero Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Valquiria Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Mortero Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mortero Cohete P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo
P.E.K.K.A Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Flechas Mortero Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Flechas Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mortero Mago de hielo
Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Mortero P.E.K.K.A Valquiria Cohete Cañón con Ruedas Mago de hielo
Valquiria Cohete Flechas Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mortero Cañón con Ruedas
Cohete Mortero P.E.K.K.A
Flechas Mortero Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Flechas Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mortero Cañón con Ruedas
Valquiria Flechas Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Flechas Mortero Valquiria Cohete Cañón con Ruedas Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Cohete Cañón con Ruedas
Valquiria Cohete P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Flechas Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Mago de hielo
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Cohete P.E.K.K.A Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Cohete P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Cohete Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mortero Valquiria Cohete Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Mortero Valquiria Cohete
Flechas Mortero Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Flechas Valquiria Cohete
Cohete Flechas Mortero Valquiria Arquero Mágico
Flechas Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Mortero
Cohete
Cohete Flechas Mortero Valquiria Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Cohete Arquero Mágico
Cohete Mortero Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Mortero Cohete Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Mortero Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete Flechas Mortero Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mortero Cohete Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mortero Arquero Mágico
Cohete Flechas Mortero Valquiria Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Mortero Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Cohete Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Flechas Mortero Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Cohete Flechas Arquero Mágico
Cohete Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas
Valquiria Cohete Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Cohete Flechas
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Mortero Cohete Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Mortero Cohete

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