Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Sanadora Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Sanadora Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Sanadora Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Rayo
Cañón Sanadora Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Sanadora Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Duende lanzadardos Void Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Sanadora
Cañón
Duende lanzadardos
Sanadora Bebé Dragón
Sanadora
Bebé Dragón Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras
Sanadora
Void
Flechas
Bebé Dragón
Sanadora Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Sanadora Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Void Cañón Sanadora
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Cañón Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico
Sanadora
Bebé Dragón Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras
Void
Flechas
Bebé Dragón
Sanadora Cañón Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Void Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Sanadora Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Cañón Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Cañón Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Sanadora
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Flechas Cañón Void Bebé Dragón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Sanadora Void Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Trío de Mosqueteras
Cañón Duende lanzadardos Sanadora Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Cañón Bebé Dragón
Flechas Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Sanadora Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Flechas Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Cañón Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Flechas Cañón Mago eléctrico
Flechas Cañón Duende lanzadardos Sanadora Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Cañón Duende lanzadardos Sanadora Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Flechas Cañón Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Sanadora Bebé Dragón
Sanadora Mago eléctrico
Sanadora Mago eléctrico
Cañón Sanadora Trío de Mosqueteras
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Sanadora Void Mago eléctrico
Sanadora
Void Mago eléctrico Bebé Dragón
Cañón Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos
Flechas Void Mago eléctrico
Cañón Trío de Mosqueteras
Cañón Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Mago eléctrico Duende lanzadardos Sanadora Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Cañón Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Void Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Void Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Void
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Void Duende lanzadardos
Trío de Mosqueteras Void Mago eléctrico
Void Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Void Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Void Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Void Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Flechas Trío de Mosqueteras
Void Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Flechas Void
Void
Flechas Void Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Void Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Void Flechas Bebé Dragón
Void Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Void Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Void
Void
Void Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Void Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Void Flechas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Void Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Void
Void

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