Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Lápida Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Bárbaros Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Lápida Mosquetera
Descarga
Duendes Duendes con lanza Bombardero Lápida
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bárbaros Lápida Mosquetera
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Lápida Mosquetera
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bárbaros Lápida
Flechas
Duendes Duendes con lanza Bombardero Lápida
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Mosquetera Sanadora
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Bárbaros Lápida Mosquetera Sanadora
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Lápida Mosquetera Sanadora
Rayo
Torre Tesla Lápida Mosquetera Sanadora
Cohete
Bárbaros Mosquetera Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Sanadora

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Bombardero Lápida Torre Tesla Mosquetera Sanadora Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza Bombardero Lápida

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Sanadora
Bombardero
Sanadora
Torre Tesla
Bárbaros
Sanadora
Lápida
Mosquetera
Sanadora
Sanadora
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 12

Duendes
Bombardero Torre Tesla Lápida Mosquetera Sanadora
Duendes con lanza
Torre Tesla Bárbaros Lápida Mosquetera Sanadora
Bombardero
Duendes Torre Tesla Lápida
Torre Tesla
Duendes con lanza Mosquetera Duendes Bombardero Sanadora
Bárbaros
Duendes con lanza
Lápida
Mosquetera Duendes Duendes con lanza Bombardero
Mosquetera
Torre Tesla Lápida Sanadora Duendes Duendes con lanza
Sanadora
Mosquetera Duendes Duendes con lanza Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Lápida Mosquetera
Bárbaros Duendes Torre Tesla Lápida Mosquetera Sanadora
Torre Tesla Bárbaros Duendes Bombardero Lápida Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Duendes Lápida Mosquetera
Bombardero Bárbaros Lápida Sanadora
Duendes Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Duendes con lanza Lápida
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora
Torre Tesla Bárbaros Duendes Lápida Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora
Duendes Bárbaros Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Lápida Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Duendes con lanza
Torre Tesla Bárbaros Lápida Bombardero Mosquetera Sanadora
Bombardero Duendes Torre Tesla Bárbaros Lápida
Bárbaros Torre Tesla Lápida
Bárbaros Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Duendes Bombardero Lápida Mosquetera
Torre Tesla Lápida Duendes Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Mosquetera Sanadora
Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bárbaros Lápida Mosquetera Sanadora
Bárbaros Torre Tesla Mosquetera
Bombardero Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora
Torre Tesla Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Lápida Sanadora
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Sanadora
Bárbaros Lápida Duendes Duendes con lanza Mosquetera Sanadora
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora
Bárbaros Torre Tesla Lápida Mosquetera Sanadora
Torre Tesla Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros Lápida Mosquetera Sanadora
Torre Tesla Bárbaros Sanadora
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Lápida
Torre Tesla Bárbaros Lápida Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Lápida Mosquetera
Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Lápida
Bombardero Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Lápida Duendes Duendes con lanza Bombardero Mosquetera Sanadora
Bombardero Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora
Bombardero Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Bombardero
Duendes con lanza Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Duendes con lanza Bombardero Mosquetera
Mosquetera
Bombardero
Bombardero Mosquetera
Bombardero
Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Bombardero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Duendes con lanza Bárbaros Lápida Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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