Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera
Descarga
Cañón Lápida
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Cañón Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto
Cañón Bárbaros Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera Mago
Veneno
Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera Mago
Rayo
Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros
Lápida
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 3 13

Cañón
Mosquetera Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros
Lápida
Mosquetera Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera
Cañón Lápida Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Lápida Mosquetera Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Valquiria
Bárbaros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Cañón Mosquetera Valquiria
Mosquetera Cañón Lápida Bola de fuego Mago
Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Bárbaros Valquiria Cañón Lápida Bola de fuego Mosquetera Mago
Mosquetera Bola de fuego Mago
Cañón Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Cañón Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Lápida
Bárbaros Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Cañón Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Cañón Lápida Bola de fuego Valquiria Bárbaros Mosquetera Mago
Valquiria Mago Cañón Bárbaros Lápida Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Mosquetera
Valquiria Mago Cañón Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Lápida Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Bárbaros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Lápida Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bárbaros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria Cañón Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Cañón Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Mosquetera
Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Lápida Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago

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