Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Descarga
Cerdos Reales Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bruja Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Dragón Infernal Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado Bárbaros Cerdos Reales Bruja Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Cerdos Reales
Mago eléctrico
Bruja
Príncipe
Príncipe
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cerdos Reales Príncipe Chispitas
Dragón Infernal
Chispitas
Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Chispitas

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Cerdos Reales
Bruja
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bruja Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Chispitas
Caballero Dorado
Caballero Dorado
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Chispitas Caballero Dorado
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Príncipe Chispitas Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Chispitas
Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Caballero Dorado
Bárbaros Bruja Dragón Infernal Chispitas Príncipe
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Chispitas Bruja Mago eléctrico
Chispitas Bárbaros Bruja Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Chispitas Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Chispitas Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas Caballero Dorado
Príncipe Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bruja Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Bárbaros Bruja Príncipe Chispitas Caballero Dorado
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Bruja Chispitas Caballero Dorado
Bárbaros Bruja Chispitas
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Chispitas Príncipe Dragón Infernal Caballero Dorado
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas Caballero Dorado
Mago eléctrico Caballero Dorado
Chispitas
Bárbaros Príncipe Chispitas
Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas
Caballero Dorado
Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Mago eléctrico Chispitas Caballero Dorado
Chispitas Caballero Dorado
Príncipe Chispitas
Bruja Chispitas Caballero Dorado
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bruja Caballero Dorado
Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Bárbaros
Bruja Chispitas
Bruja Dragón Infernal
Bruja Mago eléctrico Chispitas Caballero Dorado
Bruja Príncipe Chispitas Caballero Dorado
Chispitas Caballero Dorado
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bruja
Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros Bruja Príncipe
Bruja Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas Caballero Dorado
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas Caballero Dorado
Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Chispitas

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