Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Ariete de batalla
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Verdugo
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla Cohete Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bombardero Verdugo
Ariete de batalla
Bombardero Lanzafuegos
Cohete
Príncipe oscuro
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Golem de Elixir Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Verdugo

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Megacaballero
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Cohete
Príncipe oscuro
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Cohete Megacaballero Bombardero Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Verdugo
Cohete Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos
Megacaballero Bombardero Cohete Príncipe oscuro
Bombardero Cohete Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero
Cohete Megacaballero
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Bombardero Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro
Bombardero Lanzafuegos Cohete Verdugo Megacaballero
Megacaballero Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Verdugo
Cohete Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Cohete Megacaballero Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Verdugo
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Verdugo
Cohete
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro
Bombardero Cohete Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Cohete
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro
Lanzafuegos Cohete Verdugo
Cohete Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Cohete Verdugo Megacaballero
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Cohete Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Bombardero Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Cohete Lanzafuegos
Bombardero Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Cohete
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Verdugo
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Megacaballero

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