Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Bruja Madre Goblin Machine Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Minero Princesa
Descarga
Duendes Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Mago Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Duendes Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Flechas
Duendes Princesa
Paquete Real
Duendes Mago Príncipe oscuro Minero Princesa
Bola de fuego
Mago Princesa
Veneno
Mago Princesa
Rayo
Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Minero Princesa Príncipe oscuro Mago Cohete Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Minero Princesa

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Mago
Príncipe oscuro Minero
Cohete
Gigante Eléctrico Minero
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Mago Minero Princesa
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Cohete
El Tronco
Minero Princesa
Minero
Duendes Mago Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Princesa
Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Mago El Tronco Princesa
Mago
Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Cohete
El Tronco
Príncipe oscuro
Mago El Tronco Princesa
Gigante Eléctrico
El Tronco
Duendes Mago Cohete Príncipe oscuro Minero Princesa
Minero
El Tronco
Princesa
Duendes Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago El Tronco
Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Duendes Príncipe oscuro
Duendes Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro El Tronco Princesa
El Tronco Duendes Príncipe oscuro
Cohete Mago Princesa
Cohete Gigante Eléctrico El Tronco
Duendes Princesa
Duendes Príncipe oscuro Minero
Duendes Mago Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Princesa
Mago Princesa
Mago Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Mago Cohete Duendes Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Cohete Gigante Eléctrico El Tronco
Mago Duendes Príncipe oscuro
Duendes Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago El Tronco Príncipe oscuro Princesa
Mago Príncipe oscuro Duendes Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Mago Cohete El Tronco Minero
Duendes Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Mago Cohete Gigante Eléctrico Princesa
Cohete Príncipe oscuro Duendes
Príncipe oscuro
Cohete Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco
Cohete Príncipe oscuro Mago
Mago Gigante Eléctrico Princesa
Gigante Eléctrico Duendes Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Mago Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete El Tronco
El Tronco Minero Princesa
Cohete El Tronco Minero
Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Mago Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Mago Gigante Eléctrico Cohete Princesa
Mago El Tronco Princesa
El Tronco Mago Princesa
El Tronco Minero Mago
Cohete Duendes
Cohete Minero Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete El Tronco Minero Princesa
Cohete Princesa
Princesa El Tronco
Cohete Mago El Tronco Princesa
Mago Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Cohete Mago Gigante Eléctrico El Tronco Minero Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Mago Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Mago Príncipe oscuro Princesa
El Tronco Minero Mago Princesa
Mago El Tronco Minero Princesa
Cohete Minero El Tronco
Mago Gigante Eléctrico Princesa
Cohete Mago Gigante Eléctrico
Mago Cohete El Tronco Minero
Cohete Princesa
Cohete Mago El Tronco Princesa
Cohete Príncipe oscuro Princesa
Cohete Mago Princesa
El Tronco
Minero Mago Cohete Príncipe oscuro Princesa
El Tronco Mago Princesa
Cohete Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Cohete Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Minero Princesa

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