Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre bombardera Rompemuros Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Rompemuros Chispitas
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Rompemuros Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Rompemuros Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Chispitas
Rayo
Golem de hielo Torre bombardera Chispitas Goblinstein
Cohete
Torre bombardera Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Torre bombardera El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Torre bombardera Goblinstein Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros Chispitas
Golem de hielo
Rompemuros Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Golem de hielo Rompemuros El Tronco Chispitas
Torre bombardera
Rompemuros
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Chispitas
Chispitas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Golem de hielo
Torre bombardera Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Golem de hielo Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera
Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos
Rompemuros
El Tronco
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Golem de hielo El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Torre bombardera Chispitas Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Chispitas Duende lanzadardos
Torre bombardera Chispitas Duende lanzadardos
Torre bombardera El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Chispitas
Chispitas Torre bombardera
Golem de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Torre bombardera El Tronco
Duende lanzadardos
Torre bombardera Chispitas El Tronco
Torre bombardera Chispitas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Chispitas Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco Chispitas
Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera El Tronco Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos
Chispitas Duende lanzadardos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Chispitas
Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo Torre bombardera El Tronco
Golem de hielo Torre bombardera El Tronco Chispitas
Golem de hielo El Tronco Chispitas
Chispitas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera
Chispitas Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera Chispitas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Torre bombardera El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Torre bombardera Chispitas
El Tronco
Golem de hielo Torre bombardera Chispitas
Duende lanzadardos Torre bombardera Chispitas
Chispitas Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Chispitas
Espíritu Eléctrico Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Golem de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Espíritu Eléctrico Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

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