Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo Arquero Mágico Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Hielo
Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Príncipe

Sinergias de Defensa 1 17

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Príncipe Arquero Mágico
Hielo
Ejército de esqueletos
Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bola de nieve gigante Reclutas Reales Hielo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Reclutas Reales Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Hielo
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Reclutas Reales Hielo Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales Hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos

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