Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Goblinstein
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Bruja Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Hielo Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja Megacaballero
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Bola de fuego
Valquiria Hielo Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Hielo Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Hielo
Bruja P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Hielo Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Bola de fuego Hielo Megacaballero
Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Hielo Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Hielo Bruja Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Hielo Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bruja
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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