Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Verdugo Cañón con Ruedas Minero Pescador Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Goblin Machine Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de duendes Duende Gigante
Duendes
Duendes con lanza
Barril de duendes Pandilla de Duendes Duende Gigante
Bombardero
Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duendes con lanza Duende Gigante
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza El Tronco
Duendes
Bombardero El Tronco
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Gigante El Tronco
Bombardero
Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza El Tronco
Barril de duendes
Duende Gigante
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Duende Gigante El Tronco
Duendes Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Bombardero
Duendes Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Duende Gigante El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero
Duendes Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bombardero Duende Gigante El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Duendes Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes El Tronco
Duendes Bombardero Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero
Bombardero Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza
Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes Duendes con lanza El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Bombardero
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Bombardero Duende Gigante El Tronco
Bombardero El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
Duende Gigante El Tronco
El Tronco
Bombardero Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero El Tronco
El Tronco
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego
Bombardero El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco Bombardero
Pandilla de Duendes El Tronco
Duende Gigante El Tronco

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