Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja Princesa
Descarga
Barril de duendes Guardias Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja Princesa
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja Princesa
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Barril de duendes Guardias Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja Princesa
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bruja Princesa
Veneno
Mosquetera Guardias Bruja Princesa
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Guardias Princesa Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Barril de duendes Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 8 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Princesa Bruja
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bruja
Montapuercos
Caballero Mosquetera Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja Princesa
Barril de duendes
Caballero Valquiria Montapuercos Guardias Princesa
Guardias
Montapuercos Barril de duendes
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos
Princesa
Caballero Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 5

Caballero
Mosquetera Princesa Bruja
Mosquetera
Caballero Valquiria Guardias
Valquiria
Mosquetera Bruja Princesa
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Bruja Princesa
Bruja
Caballero Valquiria Guardias
Princesa
Caballero Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria Guardias
Valquiria Princesa
Mosquetera Valquiria Guardias
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Valquiria
Bruja Mosquetera Princesa
Caballero Guardias Mosquetera Valquiria
Valquiria Guardias Bruja Caballero Mosquetera Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Guardias Bruja Princesa
Caballero
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Mosquetera Guardias Bruja
Valquiria Bruja Caballero Mosquetera Guardias Princesa
Mosquetera
Valquiria Caballero Mosquetera Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria
Guardias Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Bruja
Mosquetera Bruja Princesa
Guardias Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera Guardias
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Guardias
Caballero Valquiria Guardias Bruja
Mosquetera Valquiria Bruja Princesa
Guardias Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Mosquetera Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Mosquetera Valquiria Guardias
Mosquetera Princesa
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias
Valquiria
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Princesa
Mosquetera Guardias
Caballero Mosquetera Valquiria Princesa
Mosquetera Princesa
Caballero Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa Mosquetera
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Valquiria Bruja Princesa
Mosquetera
Princesa
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Guardias Bruja
Mosquetera
Princesa
Princesa
Mosquetera Guardias Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Caballero Mosquetera Valquiria Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera
Mosquetera Guardias Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa

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