Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Cazador Golem Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Rompemuros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Rompemuros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Rompemuros Cazador
El Tronco
Reclutas Reales Rompemuros Cazador
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Rompemuros
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Rompemuros Cazador Dragón Infernal
Bola de fuego
Rompemuros Cazador Dragón Infernal
Veneno
Reclutas Reales Cazador
Rayo
Caballero Cazador Dragón Infernal
Cohete
Cazador Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Tornado Veneno Golem Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Tornado Veneno Cazador Dragón Infernal Reclutas Reales Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Caballero Tornado Veneno

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Rompemuros Veneno Cazador
Reclutas Reales
Rompemuros
Rompemuros
Caballero Reclutas Reales
Tornado
Veneno Cazador Golem
Veneno
Golem Caballero Tornado
Cazador
Caballero Tornado Golem
Golem
Veneno Tornado Cazador
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Cazador Tornado Veneno
Reclutas Reales
Tornado
Rompemuros
Tornado
Caballero Reclutas Reales Veneno Cazador Dragón Infernal
Veneno
Caballero Tornado
Cazador
Caballero Tornado
Golem
Dragón Infernal
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales
Cazador Dragón Infernal Caballero Reclutas Reales
Tornado Cazador Caballero Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Cazador Dragón Infernal Caballero
Reclutas Reales Tornado Veneno
Tornado Cazador
Tornado Cazador Dragón Infernal Veneno
Reclutas Reales Veneno
Cazador Dragón Infernal Reclutas Reales Tornado
Caballero Tornado Reclutas Reales Cazador
Veneno Caballero Reclutas Reales Tornado Cazador
Cazador Dragón Infernal Tornado Veneno
Reclutas Reales Cazador Caballero
Reclutas Reales Tornado Veneno Cazador
Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Cazador
Tornado Reclutas Reales Cazador Dragón Infernal
Caballero Reclutas Reales Tornado Veneno Cazador
Caballero Reclutas Reales Tornado Cazador
Tornado Veneno Cazador Caballero Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Tornado Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Veneno Cazador
Cazador Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales
Veneno Caballero Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Cazador
Reclutas Reales Cazador Caballero Tornado
Reclutas Reales Caballero Cazador Dragón Infernal
Veneno Tornado Cazador
Reclutas Reales Caballero Cazador
Caballero Reclutas Reales Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Tornado Veneno Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Tornado Veneno
Reclutas Reales Caballero Cazador
Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Tornado Veneno Cazador Dragón Infernal
Veneno Reclutas Reales Cazador Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Reclutas Reales
Veneno Tornado
Veneno
Caballero Reclutas Reales Veneno
Veneno
Veneno Tornado Cazador
Tornado Veneno
Veneno Tornado Cazador
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Caballero Reclutas Reales Tornado
Veneno Tornado
Veneno Caballero Cazador
Veneno
Veneno
Veneno Cazador
Reclutas Reales Veneno
Tornado Veneno
Veneno Cazador
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Reclutas Reales Veneno
Tornado Veneno Cazador
Dragón Infernal
Veneno Tornado Cazador
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Cazador
Veneno
Veneno Cazador
Veneno
Veneno
Reclutas Reales
Veneno Tornado Cazador
Veneno Caballero Cazador
Veneno
Tornado Veneno
Reclutas Reales
Reclutas Reales Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Reclutas Reales Tornado
Dragón Infernal
Veneno

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