Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes Mago eléctrico Torre Infernal Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Barril de duendes Flechas El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Flechas Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 5 7

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Caballero
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas El Tronco
Torre Infernal
Caballero El Tronco Mago eléctrico Flechas Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Caballero El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Caballero El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Caballero El Tronco
Flechas Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Caballero El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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