Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Ariete de batalla Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Guardias
Descarga
Ariete de batalla Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla Guardias Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Caballero Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla Guardias Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla
Veneno
Bárbaros Duende Forzudo Guardias
Rayo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Bárbaros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Guardias Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Guardias Torre Tesla Duende Forzudo Ariete de batalla Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Ariete de batalla Príncipe
Caballero
Ariete de batalla Flechas Príncipe
Torre Tesla
Bárbaros
Duende Forzudo
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Flechas Duende Forzudo
Guardias
Príncipe
Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Caballero Torre Tesla Bárbaros Príncipe
Caballero
Torre Tesla Flechas Duende Forzudo
Torre Tesla
Caballero Flechas Guardias Príncipe
Bárbaros
Flechas
Duende Forzudo
Caballero Guardias Príncipe
Ariete de batalla
Guardias
Torre Tesla Duende Forzudo Príncipe
Príncipe
Flechas Torre Tesla Duende Forzudo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Bárbaros Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Príncipe
Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Príncipe Caballero
Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Príncipe Caballero Guardias
Flechas Bárbaros Duende Forzudo Príncipe
Flechas Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Flechas Duende Forzudo
Flechas Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo
Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Príncipe
Caballero Guardias Torre Tesla Bárbaros Príncipe
Bárbaros Guardias Flechas Caballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Príncipe Caballero Guardias
Flechas Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Guardias Príncipe
Bárbaros Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros Torre Tesla Duende Forzudo Príncipe
Torre Tesla Bárbaros Flechas Caballero Duende Forzudo Príncipe
Flechas Torre Tesla Duende Forzudo Caballero Bárbaros Guardias Príncipe
Flechas Duende Forzudo Caballero Torre Tesla Bárbaros Guardias
Bárbaros Torre Tesla Duende Forzudo Príncipe
Flechas Caballero Torre Tesla Bárbaros Guardias Príncipe
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Guardias Torre Tesla Duende Forzudo Príncipe
Flechas Caballero Torre Tesla Príncipe
Bárbaros Guardias Caballero Duende Forzudo Príncipe
Guardias Príncipe Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Guardias Príncipe
Flechas Torre Tesla
Guardias Príncipe Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Caballero Bárbaros Príncipe
Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Guardias
Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo Guardias Príncipe
Flechas Bárbaros Duende Forzudo Guardias Príncipe
Bárbaros Príncipe Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Guardias
Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo
Torre Tesla Bárbaros Guardias Caballero Duende Forzudo Príncipe
Flechas Torre Tesla Bárbaros Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Bárbaros Guardias Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Guardias Príncipe
Flechas Caballero Príncipe
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Guardias
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Bárbaros Guardias Príncipe
Flechas
Flechas
Caballero Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Guardias
Príncipe
Príncipe

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