Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas Bandida Pescador Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Goblin Machine Chispitas Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Minero
Descarga
Bombardero Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Minero Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Bárbaros de élite Minero
Caballero
Lanzafuegos Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Minero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite Minero Mago eléctrico
Veneno
Minero Caballero
Minero
Lanzafuegos Veneno Bombardero Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Minero

Sinergias de Defensa 3 8

Bombardero
Caballero Minero Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos
Caballero Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Caballero Minero Mago eléctrico
Veneno
Caballero Mago eléctrico
Minero
Bombardero Bola de fuego
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bombardero Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Bombardero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Minero
Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Veneno Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Minero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bombardero Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bombardero Lanzafuegos Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bola de fuego Veneno Minero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Minero Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Minero
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bombardero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Minero
Bola de fuego Veneno Minero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Bola de fuego
Veneno Bombardero Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Minero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Minero Mago eléctrico

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