Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Goblin Curse Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Goblin Curse Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Goblin Curse Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Goblin Curse Mago de hielo Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Goblin Curse Leñador
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Duende lanzadardos Goblin Curse
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Curse Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Goblin Curse Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Duende lanzadardos Void Mago de hielo Duende Forzudo Ariete de batalla Dragón Infernal Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Duende lanzadardos Void Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ariete de batalla
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Ariete de batalla Leñador
Ariete de batalla
Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Goblin Curse
Void
Mago de hielo
Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 9

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Ariete de batalla
Goblin Curse
Void
Mago de hielo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago de hielo
Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Void
Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Curse Mago de hielo
Duende Forzudo Leñador Duende lanzadardos Goblin Curse Void Mago de hielo Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo
Duende Forzudo Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Dragón Infernal Duende Forzudo Goblin Curse Void Mago de hielo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Void
Dragón Infernal Duende Forzudo Goblin Curse Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo Leñador
Dragón Infernal Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo
Duende Forzudo Leñador Goblin Curse Mago de hielo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Curse Leñador
Dragón Infernal Duende Forzudo Goblin Curse Leñador
Duende Forzudo Goblin Curse Dragón Infernal Leñador
Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Duende Forzudo Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Curse Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Goblin Curse Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duende Forzudo Void
Void Dragón Infernal Leñador
Leñador Duende Forzudo
Leñador Duende Forzudo
Duende Forzudo Goblin Curse Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Void Mago de hielo Leñador
Duende Forzudo Goblin Curse Dragón Infernal Leñador
Duende Forzudo Void Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Curse Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Void
Duende Forzudo Goblin Curse Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Curse
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Curse Mago de hielo Dragón Infernal
Duende Forzudo Void Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo
Void Duende lanzadardos
Void Leñador
Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse Void
Void
Void
Void
Void
Goblin Curse Mago de hielo
Dragón Infernal
Void Duende lanzadardos Mago de hielo
Void
Void Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse Void Mago de hielo
Duende lanzadardos Void
Void
Void Duende lanzadardos
Void
Goblin Curse
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Goblin Curse Mago de hielo
Void Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Void
Void

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